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第4屆第2次會議預備會
辦理情形
文化部:
1.本部「2023暨2024~2027匯聚臺流文化黑潮計畫(1 plus 4—T-content plan)」提出六大面向,其中一個面向為「科技文化應用突破」,旨在結合文化內容業者及科技業者,以科技賦能文化內容,串聯虛實技術資源,以數位科技等技術支援文化領域專業團隊發展跨域虛實體驗內容。其中,文化內容部分將鏈結在地文創業者,透過科技應用豐富文化創作,並讓在地業者熟悉運用應用工具,共同參與及推動文化科技發展。
2.有關文化科技應用,本部將推動高齡科技計畫及建立沉浸式體驗案例,針對高齡長者、年輕族群等不同受眾進行文化科技之使用及體驗,提升公民參與文化科技之比率。
3.本部於107年至108年間召開多場專家及產業諮詢會議,於108年12月完成「文化科技施政綱領」(草案)。為因應黑潮計畫文化科技面向之推動,本部刻正重新梳理綱領內容,將於通盤考量後,提出一個能以臺灣科技優勢整合文化產業,讓科技成為臺流文化內容的造浪者之施政綱領。
4.為橋接跨界合作、善用科技,開發新型態文化內容,106年本部與科技部合作成立「文化科技平臺」,後續為因應5G時代及新興科技,擴大與經濟部、故宮、國史館、原民會合作「前瞻數位建設5G計畫跨部會整合及支援合作平臺」,促成與經濟部合作「時尚跨界整合旗艦計畫」、「設計驅動跨域整合創新計畫」、「文化科技5G創新垂直應用場域建構及營運計畫」,與故宮合作「國家文化記憶庫及數位博物館應用計畫」,與原民會合作「影音場域之5G創新應用領航計畫」等。
5.本部刻正規劃辦理「跨部會政策討論平臺」,並蒐集相關討論議題中,惟該平臺原訂是針對跨部會共同合作議題之溝通平臺,而非屬徵集外部專家建議擬定政策建議性質。
數位發展部:
1.數位發展部數位產業署(下稱數位部產業署)文化科技推動重點如下:
(1) 文化科技5G創新垂直應用場域建構及營運支援計畫:協助創發團隊發展多元演/展體驗科技以及場域轉型,透過研發之可攜易部署5G行動製播系統,促進地方文化展演活動導入文化科技軟體服務,提升民眾文化體驗。
如:12月17日由數位發展部、文化部、數位產業署指導,由資策會、兩廳院、拉縴人合唱團合作之「向生命乾杯5G沉浸版」,運用5G專網加上AI語音辨識即時視覺影像生成技術,創造虛擬角色之視覺影像,帶來音樂賞析的新體驗。
(2) 地方文化特色整合5G應用與落地計畫:以5G及創新科技,結合地方文化特色,創造跨領域示範案例與應用,促進民眾有感體驗及我國5G文化科技應用發展。
如:與宜蘭縣政府共同協作,結合宜蘭在地相關產業運用數位科技發展基地與試煉場域,並依據發展需求,推動5G落地應用至在地藝文場館、觀光產業、創意生活產業及偏鄉等地區。
(3) 跨單位展會合作推廣:鏈結跨部會(如:文化部、文策院等)、跨地方產業公協會(如:地方電腦公會)共同合作,建構北中南高資訊月巡迴展,向國人展現臺灣數位經濟產業實力,提升全民數位素養與資安思維,帶動各行各業潛在轉型需求;串聯資訊月數位部主題館與文策院TCCF創意內容大會,打造11月數位創新與未來內容的跨界盛事,並於資訊月數位部主題館規劃文策院輔導之亮點團隊進行分享交流活動,推廣臺灣數位科技加值創意文化產業成果。
2.未來數位部將持續透過數位科技落地應用至文化相關產業,後續亦將配合參與文化部成立之文化科技「跨部會政策討論平臺」,藉由跨部會、跨單位合作加值數位科技研發成果。
國家科學及技術委員會:
國科會轄下法人國研院國網中心已於111年成立「視覺化與算圖技術組」進駐空總臺灣當代文化實驗場C-LAB,長期推動算圖平臺與特效技術服務,促進我國動畫影視產業之發展,共同推動文化科技創新發展相關工作;另國科會亦自111年推動「科技藝術跨域融合與創新研究計畫」,鼓勵科技藝術學術研究。後續國科會將配合文化部及數位發展部等有關部會相關政策推動,強化文化與科技的跨域合作,並善用科技促進文化多元參與。
決定
本案由文化部主辦,數位發展部、國家科學及技術委員會協辦。請文化部參考委員建議加強推動文化科技執行落實公民數位參與;另請數位部、國科會協助於跨部會平臺共同推動科技工具應用,以促進文化多元參與。